Форум для музыкантов

Форум для музыкантов (http://www.loops.ru/forum/index.php)
-   Мастеринг (http://www.loops.ru/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Мастеринг требует мастерства (http://www.loops.ru/forum/showthread.php?t=27)

Norwish 05-20-2009 15:11

Мастеринг требует мастерства
 
Что такое мастеринг? Безупречное конечное доведение всего трэка до идеального звучания.
Что такое компрессор? Что такое Threshold? Подскажите пожалуйста!

Webman 05-20-2009 16:00

Мастерингом в посл. время считают очень разные понятия. Вообще мастеринг обычно делает компания, выпускающая трек для подведения всех треков, входящих в компиляцию по уровню громкости, балансу частот и др.
То, что делают дома музыканты часто сейчас называют премастерингом. Обычно в понятие премастеринга входит максимизация громкости всего микса, компрессирование микса, частотная коррекция. В принципе премастеринг можно вообще не делать, если трек сведен правильно, т.е. указанные выше пункты уже выполнены на отдельных инструментах и подгруппах.

По поводу коипрессора почитайте здесь: http://www.long.ru/articles/dyn/index.html

hornet 05-21-2009 06:12

В двух словах компрессор нужен для того, чтобы сузить динамический диапазон звуков, то есть уменьшить разницу в уровнях самого тихого и самого громкого звука. Сделать громче одни звуки, тише -другие, срезать всплески громкости.
Threshold - это порог, тот уровень звука, при достижении которого активизируется компрессор. Кстати, эффект side chain, без которого в современном хаус-саунде как говорится "никуда" основан на том (по крайней мере распространенный способ его реализации), что бочка попеременно минимизирует и максимизирует этот самый порог.

Иван Иванов 05-21-2009 12:03

Цитата:

Сообщение от hornet (Сообщение 136)
Кстати, эффект side chain, без которого в современном хаус-саунде как говорится "никуда" основан на том (по крайней мере распространенный способ его реализации), что бочка попеременно минимизирует и максимизирует этот самый порог.

Не совсем правильно. Сайдчейн не минимизирует и не максимизирует порог, порог (threshold), также как и все остальные настройки компрессора, вообще не меняется (если только специально не задумано). Сайдчейн просто включает эффект компрессии, в моменты, когда играет триггер (источник), триггер - это чаще всего бочка.

Кстати, эта тема отдельная и не входит в раздел мастеринга.

hornet 05-21-2009 12:32

Цитата:

Сообщение от Иван Иванов (Сообщение 149)
Не совсем правильно. Сайдчейн не минимизирует и не максимизирует порог, порог (threshold), также как и все остальные настройки компрессора, вообще не меняется (если только специально не задумано). Сайдчейн просто включает эффект компрессии, в моменты, когда играет триггер (источник), триггер - это чаще всего бочка.

Кстати, эта тема отдельная и не входит в раздел мастеринга.

Я и намекал про один из способов возникновения эффекта. В данном случае на основе использования пик-контроллера, который привязывается именно к threshold. Впрочем, действитеьно тема отдельная.

A Ni 05-22-2009 00:11

мастеринг требует компромисса


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot