Форум для музыкантов  

Вернуться   Форум для музыкантов > Сочинение музыки > Мастеринг
Важная информация
Мастеринг Мастеринг. Финальное доведение аудио-материала

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Мастеринг требует мастерства
Старый
  (#1)
Norwish
Участник форума
Norwish is on a distinguished road
 
Аватар для Norwish
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Регистрация: May 2009
По умолчанию Мастеринг требует мастерства - 05-20-2009, 15:11

Что такое мастеринг? Безупречное конечное доведение всего трэка до идеального звучания.
Что такое компрессор? Что такое Threshold? Подскажите пожалуйста!
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2)
Webman
Administrator
Музыкант
Webman отключил(а) отображение уровня репутации
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 157
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 25 раз(а) в 20 сообщениях
Регистрация: May 2009
Адрес: Россия / С-Петербург
По умолчанию 05-20-2009, 16:00

Мастерингом в посл. время считают очень разные понятия. Вообще мастеринг обычно делает компания, выпускающая трек для подведения всех треков, входящих в компиляцию по уровню громкости, балансу частот и др.
То, что делают дома музыканты часто сейчас называют премастерингом. Обычно в понятие премастеринга входит максимизация громкости всего микса, компрессирование микса, частотная коррекция. В принципе премастеринг можно вообще не делать, если трек сведен правильно, т.е. указанные выше пункты уже выполнены на отдельных инструментах и подгруппах.

По поводу коипрессора почитайте здесь: http://www.long.ru/articles/dyn/index.html
   
Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
vit oss (08-03-2009)
Старый
  (#3)
hornet
Только зарегистрировался
hornet is on a distinguished road
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Регистрация: May 2009
По умолчанию 05-21-2009, 06:12

В двух словах компрессор нужен для того, чтобы сузить динамический диапазон звуков, то есть уменьшить разницу в уровнях самого тихого и самого громкого звука. Сделать громче одни звуки, тише -другие, срезать всплески громкости.
Threshold - это порог, тот уровень звука, при достижении которого активизируется компрессор. Кстати, эффект side chain, без которого в современном хаус-саунде как говорится "никуда" основан на том (по крайней мере распространенный способ его реализации), что бочка попеременно минимизирует и максимизирует этот самый порог.
 Отправить сообщение для hornet с помощью ICQ  
Ответить с цитированием
Старый
  (#4)
Иван Иванов
PRO
crew arbeiterМузыкант
Иван Иванов is on a distinguished road
 
Аватар для Иван Иванов
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 172
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 29 раз(а) в 27 сообщениях
Регистрация: May 2009
По умолчанию 05-21-2009, 12:03

Цитата:
Сообщение от hornet Посмотреть сообщение
Кстати, эффект side chain, без которого в современном хаус-саунде как говорится "никуда" основан на том (по крайней мере распространенный способ его реализации), что бочка попеременно минимизирует и максимизирует этот самый порог.
Не совсем правильно. Сайдчейн не минимизирует и не максимизирует порог, порог (threshold), также как и все остальные настройки компрессора, вообще не меняется (если только специально не задумано). Сайдчейн просто включает эффект компрессии, в моменты, когда играет триггер (источник), триггер - это чаще всего бочка.

Кстати, эта тема отдельная и не входит в раздел мастеринга.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#5)
hornet
Только зарегистрировался
hornet is on a distinguished road
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Регистрация: May 2009
По умолчанию 05-21-2009, 12:32

Цитата:
Сообщение от Иван Иванов Посмотреть сообщение
Не совсем правильно. Сайдчейн не минимизирует и не максимизирует порог, порог (threshold), также как и все остальные настройки компрессора, вообще не меняется (если только специально не задумано). Сайдчейн просто включает эффект компрессии, в моменты, когда играет триггер (источник), триггер - это чаще всего бочка.

Кстати, эта тема отдельная и не входит в раздел мастеринга.
Я и намекал про один из способов возникновения эффекта. В данном случае на основе использования пик-контроллера, который привязывается именно к threshold. Впрочем, действитеьно тема отдельная.
 Отправить сообщение для hornet с помощью ICQ  
Ответить с цитированием
Старый
  (#6)
A Ni
Только зарегистрировался
A Ni is on a distinguished road
 
Статус: Сейчас вне форума
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Регистрация: May 2009
По умолчанию 05-22-2009, 00:11

мастеринг требует компромисса
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
баланс частот, громкость, компрессирование, компрессор, мастеринг, микс, премастеринг, сайдчейн, частотная коррекция

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход